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[2017] 윈터 스케치월 플랫폼 (한국문화예술위원회)

[2017] 윈터 스케치월 플랫폼 (한국문화예술위원회)

한국문화예술위원회

인터랙티브 컬러링 시스템 기획, 3D 콘텐츠 및 디지털 변환 알고리즘 개발

인터랙티브 컬러링 시스템 기획, 3D 콘텐츠 및 디지털 변환 알고리즘 개발

Concept Art

Introduction

『윈터 스케치 플랫폼』은 관람객이 직접 색칠한 그림이
실시간으로 디지털 캐릭터로 변환되어
동계 스포츠 가상 경기장 속에서 역동적으로 움직이는
참여형 인터랙티브 콘텐츠입니다.

참여자는 종이 도안에 자유롭게 컬러링한 후
스캐너를 통해 업로드하면,
해당 이미지가 실시간으로 3D 캐릭터로 구현되어
스키점프, 봅슬레이, 컬링, 스피드스케이팅 등의 종목에서
움직이며 거대한 미디어 월 속에 투사됩니다.

또한, 휴대폰 번호 입력을 통해
자신의 캐릭터 이미지를 문자로 수신할 수 있습니다.

기술과 스포츠, 창작 경험이 유기적으로 연결되는
이 플랫폼은 컬러링이라는 친숙한 매체를 통해
디지털 창작 경험의 확장성과 몰입감을 제공합니다.

Role

▪ 컬러링 기반 체험 콘텐츠 기획 및 윈터 스포츠 테마화
▪ 드로잉 이미지 인식 및 디지털 캐릭터 변환 알고리즘 개발
▪ 스키점프, 컬링, 봅슬레이, 스피드스케이팅 등 종목별 3D 애니메이션 연출
▪ 몰입형 대형 미디어 월 프로젝션 콘텐츠 구성
▪ 캐릭터 이미지 MMS 발송 및 모바일 저장 기능 구축
▪ SNS 공유 기반 이벤트 연동 시스템 및 참여 보상 구조 설계
▪ 실시간 반응형 시스템을 기반으로 한 사용자 경험 UX 설계

Highlights

  • 컬러링 도안을 실시간 3D 캐릭터로 변환하는 자동화 시스템

  • 스키점프·컬링·봅슬레이 등 동계 종목에 특화된 캐릭터 애니메이션

  • 몰입형 대형 미디어 월 연출 및 실시간 캐릭터 투사

  • 문자 발송 기반 개인 콘텐츠 저장 기능

  • SNS 공유를 통한 참여 보상 및 인게이지먼트 강화

  • 누구나 쉽게 접근 가능한 창작 기반 체험 플랫폼 구현


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