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[2018] 곤충 스케치월_(이이남 미술관)

[2018] 곤충 스케치월_(이이남 미술관)

이이남

인터랙티브 컬러링 콘텐츠 기획, 실시간 이미지 스캔 및 반응형 스크린 연동, 생태 교육 콘텐츠 개발

인터랙티브 컬러링 콘텐츠 기획, 실시간 이미지 스캔 및 반응형 스크린 연동, 생태 교육 콘텐츠 개발

Introduction

『곤충 스케치월』은 관람객이 직접 색칠한 곤충 도안을
실시간으로 디지털 이미지로 변환하여
대형 미디어 월 속 자연 생태 환경에서 움직이는
참여형 인터랙션 콘텐츠입니다.

관람객은 나비, 매미, 사슴벌레 등 다양한 곤충 도안을 자유롭게 색칠하고,
스캐너에 그림을 올려 스캔 버튼을 누르면
그림 속 곤충이 실시간으로 화면 속에 등장합니다.

화면 속 곤충들은 실제처럼 움직이며,
관람객의 터치에 반응해 날아가거나 이동하는 등
직관적인 상호작용이 가능하도록 설계되었습니다.

디지털 기술과 아날로그 표현을 결합해
아이들이 생물과 생태에 대한 관심을 자연스럽게 확장할 수 있도록 구성되었으며,
개인의 창작물이 자연 환경 속 일부로 살아가는 감성을 전달합니다.

Role

▪ 곤충 도안 기반 컬러링 체험 콘텐츠 기획 및 UI 설계
▪ 스캐너 연동 실시간 디지털 이미지 변환 시스템 구현
▪ 대형 스크린 내 곤충 애니메이션 및 이동 경로 알고리즘 개발
▪ 화면 터치 시 곤충의 이동·반응을 구현한 인터랙션 설계
▪ 생물 다양성에 대한 감성적 체험 콘텐츠 연출
▪ 아날로그 드로잉과 디지털 미디어의 감성적 접목
▪ 유아 및 가족 단위 관람객을 위한 창의교육형 UX 콘텐츠 설계

Highlights

  • 곤충 생태를 테마로 한 참여형 컬러링 인터랙션 콘텐츠

  • 실시간 스캔 연동으로 자신의 그림이 움직이는 디지털 곤충으로 등장

  • 터치 반응형 곤충 애니메이션으로 생명감 있는 체험 제공

  • 창의력, 자기표현력, 생물 다양성 인식을 높이는 교육적 효과

  • 자연과 기술의 융합을 통해 가족 단위 관람객에게 감성적 몰입 경험 제공


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