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[2016]_흥타령관 – 얼굴 매핑 기반 인터랙티브 댄스 체험
천안시 천안흥타령관
딥 카메라 센서 기반 얼굴 인식, 캐릭터 매핑 모션 제작, B급 감성 댄스 연출, 현장 연동 시스템 구현

Introduction
천안흥타령관은 천안삼거리의 전통 민속문화인 ‘흥타령’의 흥겨움과 대중성을 중심 주제로 삼은 체험형 전시관입니다.
그 중 핵심 전시 콘텐츠인 얼굴 매핑 기반의 인터랙티브 댄스 체험은, 관람객의 얼굴을 3D 뎁스카메라로 인식·촬영한 후
개성 있는 디지털 캐릭터로 변환, 사용자가 직접 색을 칠하고 꾸민 캐릭터가 흥타령 마당 속에서 리듬감 있게 춤추는 모습을 대형 멀티비전에 구현합니다.
이 콘텐츠는 전통 문화를 단순히 소개하는 데 그치지 않고,
‘흥’이라는 한국적 정서를 B급 감성의 코믹하고 유쾌한 시각 언어로 재해석해, 아이부터 어른까지 즐길 수 있는 공감형 미디어 체험으로 완성되었습니다.
Role
UX 시나리오 기획 / 얼굴 뎁스 스캔 기반 애니메이션 연동 시스템 개발 / 멀티비전 콘텐츠 제작 / 체험 연계 UI/UX 설계
(딥 카메라 센서 기반 얼굴 인식, 캐릭터 매핑 모션 제작, B급 감성 댄스 연출, 현장 연동 시스템 구현 총괄)
Highlights
3D 뎁스카메라 기반 얼굴 촬영 시스템
Kinect 기반 센서를 통해 관람객의 얼굴 윤곽과 깊이 정보를 정밀하게 인식,
애니메이션 캐릭터의 표정과 움직임에 실시간으로 반영유저 커스터마이징 캐릭터 디자인 기능
사용자가 선택한 캐릭터 아바타에 직접 색칠하고 장식 요소를 꾸밀 수 있는 UI 제공
다양한 테마와 전통 요소가 섞인 디자인 옵션으로 흥겨움 가중B급 감성 댄스 애니메이션 연출
유쾌하고 과장된 동작의 코믹 댄스 애니메이션을 통해,
한국 전통 ‘흥’의 정서를 현대적인 리듬과 패러디적 유머감각으로 풀어냄멀티비전 실시간 반영
완성된 캐릭터는 전시장 중앙의 대형 멀티비전으로 전송되며,
여러 명의 관람객이 동시에 등장해 군무를 추는 장면 연출
관람객은 직접 참여한 자신의 모습이 공공 화면에서 춤추는 장면을 보며 큰 웃음과 몰입 유도어린이 대상 UX 설계 최적화
체험 시나리오와 인터페이스는 어린이 눈높이에 맞춰 직관적이고 단순하게 구성,
가족 단위 관람객에게 높은 만족도 제공
이 프로젝트는 전통 문화와 미디어 기술의 융합, 그리고
‘흥’이라는 추상적 개념을 시각적 유쾌함과 참여형 콘텐츠로 실현한 사례로,
교육적 가치와 오락적 경험을 동시에 담아낸 대표적인 감성형 B급 인터랙션 콘텐츠입니다.
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