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[2016]_흥타령관 – 얼굴 매핑 기반 인터랙티브 댄스 체험

천안시 천안흥타령관

딥 카메라 센서 기반 얼굴 인식, 캐릭터 매핑 모션 제작, B급 감성 댄스 연출, 현장 연동 시스템 구현


Introduction

천안흥타령관은 천안삼거리의 전통 민속문화인 ‘흥타령’의 흥겨움과 대중성을 중심 주제로 삼은 체험형 전시관입니다.
그 중 핵심 전시 콘텐츠인 얼굴 매핑 기반의 인터랙티브 댄스 체험은, 관람객의 얼굴을 3D 뎁스카메라로 인식·촬영한 후
개성 있는 디지털 캐릭터로 변환, 사용자가 직접 색을 칠하고 꾸민 캐릭터가 흥타령 마당 속에서 리듬감 있게 춤추는 모습을 대형 멀티비전에 구현합니다.

이 콘텐츠는 전통 문화를 단순히 소개하는 데 그치지 않고,
‘흥’이라는 한국적 정서를 B급 감성의 코믹하고 유쾌한 시각 언어로 재해석해, 아이부터 어른까지 즐길 수 있는 공감형 미디어 체험으로 완성되었습니다.

Role

UX 시나리오 기획 / 얼굴 뎁스 스캔 기반 애니메이션 연동 시스템 개발 / 멀티비전 콘텐츠 제작 / 체험 연계 UI/UX 설계
(딥 카메라 센서 기반 얼굴 인식, 캐릭터 매핑 모션 제작, B급 감성 댄스 연출, 현장 연동 시스템 구현 총괄)

Highlights

  • 3D 뎁스카메라 기반 얼굴 촬영 시스템
    Kinect 기반 센서를 통해 관람객의 얼굴 윤곽과 깊이 정보를 정밀하게 인식,
    애니메이션 캐릭터의 표정과 움직임에 실시간으로 반영

  • 유저 커스터마이징 캐릭터 디자인 기능
    사용자가 선택한 캐릭터 아바타에 직접 색칠하고 장식 요소를 꾸밀 수 있는 UI 제공
    다양한 테마와 전통 요소가 섞인 디자인 옵션으로 흥겨움 가중

  • B급 감성 댄스 애니메이션 연출
    유쾌하고 과장된 동작의 코믹 댄스 애니메이션을 통해,
    한국 전통 ‘흥’의 정서를 현대적인 리듬과 패러디적 유머감각으로 풀어냄

  • 멀티비전 실시간 반영
    완성된 캐릭터는 전시장 중앙의 대형 멀티비전으로 전송되며,
    여러 명의 관람객이 동시에 등장해 군무를 추는 장면 연출
    관람객은 직접 참여한 자신의 모습이 공공 화면에서 춤추는 장면을 보며 큰 웃음과 몰입 유도

  • 어린이 대상 UX 설계 최적화
    체험 시나리오와 인터페이스는 어린이 눈높이에 맞춰 직관적이고 단순하게 구성,
    가족 단위 관람객에게 높은 만족도 제공

이 프로젝트는 전통 문화와 미디어 기술의 융합, 그리고
‘흥’이라는 추상적 개념을 시각적 유쾌함과 참여형 콘텐츠로 실현한 사례로,
교육적 가치와 오락적 경험을 동시에 담아낸 대표적인 감성형 B급 인터랙션 콘텐츠입니다.

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